从创意到可玩,两天一夜见证“AI游戏魔法”——衢州学院“AI创客马拉松”训练营点燃青年创新之火

发布人:创新创业学院  发布时间:2026-04-28   浏览次数:10

  4月25—26日,衢州学院大学生创业孵化园内灯火通明,一场别开生面的“48小时创客马拉松”正在这里紧张上演。30名来自不同学院的学生,在两天一夜的时间里,完成了一场从0-1的“AI游戏化创作”极限挑战。他们无需编写复杂代码,也无需绘制精美原画,仅凭创意与AI工具的巧妙结合,就将天马行空的想法变成了一个个可玩、可传播的游戏化学习产品原型。

 

本次“创客马拉松”创意挑战训练营的主题是轻量游戏/工具开发者训练营,活动由衢州学院创新创业学院联合杭州青廷数字科技有限公司共同举办。与传统的游戏开发不同,本次训练营的核心是“全栈式AI工具链”的应用。学员们通过学习使用Kimi、智谱清言、DeepSeek、豆包等国内主流AI平台,掌握了从灵感捕捉、剧情生成、视觉设计到原型搭建的全流程。

“我们教学生的不是复杂的编程语言,而是如何成为一名‘轻量游戏开发者’。”训练营主讲导师介绍,“关键在于学会用‘提示词’与AI对话,将知识或需求转化为游戏机制,再利用AI生成所需的一切素材和逻辑。”在训练营中,一个简单的“学习闯关”想法,经由AI发散,能衍生出《轻竞技英语词汇对战》、《字母幸存者》、《会计物语》、《代码精灵召唤师》等面向不同学科、玩法各异的创意方案,让学员们深刻体会到AI作为“创意倍增器”的强大力量。

 

训练营日程紧凑而高效。第一天,学员们迅速建立起游戏化思维,并在导师带领下,以“共同创作”模式快速跑通了游戏策划、UI设计、原型生成的完整流程。晚间,各小组在导师“坐诊”指导下,深入打磨本组的游戏产品策划案。第二天则是紧张的整合产出与路演发布。各小组利用上午时间进行最后的视觉素材生成、原型优化与路演资料准备。下午的“终极路演游戏发布会”将氛围推向高潮。每个小组有7分钟时间展示自己的作品:1分钟阐述概念、3分钟现场试玩演示、2分钟说明教学逻辑、1分钟回答评委提问。

路演现场精彩纷呈,涌现出一批充满巧思的作品。经评委团评议与现场投票,最终《代码精灵召唤师》获“最佳进步奖”,《轻竞技英语词汇对战》获“最佳创意奖”,《废品魔法工坊》获“最佳潜力奖”,《魔丸快跑》与《NEXUS GO_BOT》获“最佳鼓励奖”。

 

据创新创业学院副院长傅许坚介绍,学校根据大学生的特点和兴趣爱好,将打造专门用于孵化轻游戏/工具开发者的校园OPC社区。为打通“教育链—人才链—孵化链”的闭环,学校将为兴趣学生提供从创意启蒙—内容创作能力提升—AI综合设计能力提升这样完整的训练体系。每次训练营产出的的优秀作品,学校将联合相关企业提供包括场地、创业扶持资金、一对一导师指导以及知识产权变现等在内的全方位孵化支持,推动其从原型走向实际应用与市场检验。

本次“创客马拉松”不仅是一场技术训练,更是一次创新思维与团队协作的淬炼。它生动展现了在人工智能时代,工具门槛的降低如何极大地释放了青年的创造潜能。创新创业学院通过此类实战训练营,正积极探索AI赋能创新创业教育的新路径,为学子们将奇思妙想转化为现实产品搭建起一座坚实的桥梁。正如训练营的口号所言:“时不我待,动手吧!”青春的创意,正在这里加速奔跑。